Archivio per la tag 'creatività'

WallRight: pittura collaborativa



Creata dagli studenti di Nuove Tecnologie delle Comunicazioni del Dipartimento di Comunicazione e Arte dell’Università di Aveiro (Portogallo) WallRight è una piattaforma di pittura collaborativa in Flash.

Al momento ci sono circa 65.000 disegni cui hanno partecipato persone di 84 diversi Paesi.

YouTube Video | Foto su Flickr


Generatore di personaggi di South Park



Gli amanti di South Park possono divertirsi con questo divertente generatore in Flash con cui creare personaggi del famoso cartone.

La creazione guidata con cui si costruisce un personaggio aggiungendo i vari elementi è davvero molto variegata. Peccato che le figure non possano essere salvate se non attraverso uno screenshot.

Sopra un mio avatar.

Via | Toysblog


Generatore di biglietti da visita online



BussinessCardland in inglese e il sito gemello in spagnolo Mitarjetapersonal sono ottimi generatori di biglietti da visita personali online.

Attraverso una facilissima creazione guidata è possibile generare una pagina in PDF con il nostri bei biglietti da ritagliare.


AniBoom ShapeShifter: creare animazioni online

ShapeShifter è un’applicazione web proposta da AniBoom (una sorta di YouTube per cartoni animati) che permette di creare animazioni online.

A giudicare dal video tutorial non è difficile da usare e si ottengono creazioni davvero ottime.

Le animazioni, in bianco e nero, si generano con l’uso di forme geometriche da manipolare frame dopo frame in modo da ottenere oggetti e personaggi ai quali aggiungere addirittura suoni, musica e voci. Il risultato è un qualcosa di molto simile ad un cartone animato minimalista.

Peccato che le video animazioni in Flash, alcune di ottima fattura, non possano essere inserite (tramite il classico codice embed) in blog e siti web.


Stardoll: che bambole!



Devo ammettere che quando Stardoll si è presentato al pubblico, l’ho un po’ snobbato, pensando che fosse un servizio troppo faceto e poco utile.

In meno di un anno Stardoll ha raggiunto un successo strepitoso: quasi 7 milioni di utenti e ogni giorno mezzo milione di adolescenti dai 7 i 17 anni accedono alla comunità.

In Stardoll ragazzini e soprattutto ragazzine costruiscono, animano e fanno agire un loro avatar, un sosia sotto forma di bambola. Adulti, genitori ed insegnanti, vigilano (o dovrebbero) su tali attività.

E’ un colorato e divertente mondo immaginario, alternativo e virtuale, dove si può fare shopping, vestirsi alla moda, concorrere con le altre ragazze per diventare cover girl, inserire le sosia in scenari diversi, interagire con ospiti, amici ed amiche.

Un po’ The Sims, un po’ Barbie, bambini ed adolescenti possono dare libero sfogo alla loro fantasia, costruendosi un alter ego virtuale.

Ricchissimo il campionario delle celebrità rappresentate in Stardoll, anch’esse virtuali, con le quali possono essere fatte gran parte delle stesse cose che si fanno con il proprio avatar, in una totale forma d’identificazione ludica e coinvolgente.

I personaggi creati, alter ego personali e famosi, possono essere salvati in un album, stampati, condivisi con un’amica.

Se pensiamo al successo fenomenale di Second Life, al gusto che anche gli adulti hanno di vivere un’altra identità, realizzando attività diverse da quelle del mondo fisico e che spesso nella realtà rimangono solo un frustrante sogno irrealizzabile, si può facilmente capire l’approccio adolescenziale a Stardoll.

Del resto anche Second Life ha una sua area under 18 e promuove proficuamente il suo aspetto educativo, legato all’apprendimento a distanza, al lavoro di gruppo via internet, alla simulazione di attività autentiche, allo studio dei nuovi media e alla formazione aziendale.

Con un clic si ha la possibilità di intrecciare la vita di tutti i giorni con una vita parallela, in una parola di si può “giocare” e vivere un’esperienza a cui nessun bambino o adolescente intende rinunciare (e anche molti adulti… fortunatamente!).

Proprio vero: non esistono più le bambole di una volta…


Graphita: effetti speciali alle nostre immagini



Graphita è uno di quegli aggeggi per caricaturizzare immagini alla PikiPimp che mi divertono molto.

Si tratta di un’applicazione online che consente in modo molto semplice di aggiungere divertenti e simpatici addobbi alle foto.

Registrandosi si possono caricare fino a 50 immagini da manipolare aggiungendo effetti speciali, oggetti di vario tipo, nuvolette di testo, etichette e tanto altro per ottenere un gradevolissimo effetto fumettistico, una caricatura, un fotomontaggio.

Il risultato ottenuto può essere salvato e stampato in vari formati (poster, libro, maglietta… ), condiviso in uno dei tanti servizi di image hosting (tra cui Flickr) e inviato per posta elettronica.

Il problema è che ancora qualcosa, riguardo la stampa e la condivisione, non sembra funzionare bene essendo il servizio in fase beta test, fortunatamente le immagini possono essere scaricate in formato jpeg sul nostro computer.

Non ci resta che attendere le le migliorie per vedere Graphita al massimo della sua funzionalità.


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Maestro Alberto Scuola Primaria

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